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실시간 변화와 박한 마진으로 형성되는 산업에서, 스포츠 베팅 데이터 수요가 어디로 향하는지에 대한 정확하고 신뢰할 수 있는 통찰력은 단순히 가치 있는 것을 넘어 필수적입니다. 전 세계 450개 이상의 스포츠북 운영자로부터 얻은 데이터를 바탕으로, LSports의 새로 발표된 보고서는 소비 트렌드가 베터 행동을 어떻게 적극적으로 재편하고 있는지에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다. 실제 시장 활동에 기반하여, 모든 스포츠북이 명심해야 할 명확하고 실행 가능한 통찰력을 제공합니다.
주요 수치: 2025년 1분기 글로벌 스포츠 데이터 소비량이 전년 대비 32% 급증했습니다. 하지만, 더 큰 이야기는 틈새 스포츠와 리그의 예상치 못한 부상에 있습니다.
탁구는 전 세계적으로 두 번째로 많이 요청된 스포츠가 되었으며, 테니스와 농구를 제치고 스포츠북을 위한 고성능 틈새 자산으로서의 지위를 확고히 했습니다. 420만 건 이상의 경기 일정이 주문되었고 소비량이 27% 증가하면서, 빠른 경기 주기와 끊임없는 일정은 회전율과 사용자 유지의 주요 동인이 됩니다. 이 보고서는 스포츠북이 간과해서는 안 될 통찰력을 제공하며, 해당 스포츠의 가장 많이 요청된 5가지 대회를 강조합니다.
축구는 여전히 핵심적인 위치를 차지하고 있지만, 이번 분기에는 표면 아래에서 주목할 만한 변화가 드러났습니다. 가장 많이 요청된 축구 리그 10개 중 4개는 스페인과 이탈리아의 3부, 4부, 심지어 5부 리그에서 나왔습니다. 터키의 쉬페르 리그와 ACL 인도어 5×5 챔피언십이라는 두 가지 놀라운 항목이 추가되었습니다. 이 여섯 리그는 전체 축구 데이터 소비량의 거의 8%를 차지했으며, 종종 틈새 시장으로 간주되는 대회에서 미개척 잠재력을 강조합니다.
e스포츠는 놀라운 성장을 계속하여 전년 대비 75% 증가율로 모든 스포츠 중 성장률 1위를 차지했습니다. 시뮬레이션 스포츠와 핵심 타이틀이 기록적인 참여를 이끌었습니다. E-풋볼과 E-농구는 각각 122%와 79% 상승했으며, CS2와 Dota 2는 강력한 두 자릿수 성장을 기록했습니다. 이는 e스포츠가 스포츠북이 더 이상 무시할 수 없는 분야임을 재확인시켜 줍니다.
농구 또한 주목할 만한 순간을 맞이했습니다. 2025년 1분기 마켓 매드니스가 분기별 경기 일정 소비량 최고치를 기록하며 그 지배력을 재확인했습니다. 특히, 전통적으로 유럽에서 더 인기가 많았던 유로리그는 북미에서 가장 높은 성장을 보였으며, 수요가 81.5% 급증했습니다.
ITF는 테니스 분야에서 핵심적인 참여 동인 역할을 계속했으며, 놀라운 77% 증가와 거의 60만 건의 경기 일정 주문을 기록했습니다. 한편, 데일리 프리미어 투어는 뛰어난 성과를 보이며 인상적인 478% 성장을 기록한 후 가장 많이 소비된 테니스 대회 상위 3위 안에 들었습니다. 이는 고빈도 형식에 대한 베터의 욕구가 계속 증가하고 있다는 분명한 신호입니다.
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