7 de outubro de 2026
Como são calculadas as cotações das apostas em eSports? [Explicação]
Descubra como são calculadas as cotações das apostas em eSports e aprenda a definir os preços dos mercados, levar em conta os fatores do jogo e atualizar as cotações continuamente.

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As apostas em eSports permitem que os participantes apostem nos resultados e nos eventos que ocorrem durante as partidas competitivas de videogames.
De acordo com o Esports Charts, as competições de eSports ao vivo geraram um recorde de 3,3 bilhões de horas assistidas em 2025 em todo o mundo, excluindo a China continental. As gerações mais jovens tendem a apostar mais nessas competições. Em 2023, a YouGov informou que 12% dos usuários com idades entre 18 e 34 anos haviam apostado em eSports nos 12 meses anteriores, em comparação com apenas 2% daqueles com 55 anos ou mais.
À medida que os eSports atraem mais apostadores, é preciso oferecer uma ampla variedade de mercados, garantindo que as cotações sejam calculadas com precisão e atualizadas à medida que as partidas se desenrolam.
Neste guia, você aprenderá como são calculadas as cotações das apostas em eSports e quais fatores deve levar em consideração ao definir seus preços.
Principais conclusões
- Comece estimando a probabilidade de cada resultado
Você precisa avaliar a probabilidade de cada resultado, converter essas probabilidades em cotações e, em seguida, adicionar a margem da sua casa de apostas.
- Ao definir suas probabilidades, não se limite apenas às vitórias e derrotas básicas
Leve em consideração a força do adversário, o desempenho atual, os mapas, as escolhas de jogadores, as atualizações do jogo, o formato da partida e os fatores situacionais para definir preços mais precisos.
- Atualize suas cotações constantemente durante as partidas ao vivo
Utilize dados específicos do jogo, como pontuações por rodada, economia das equipes, abates, objetivos, ouro e posição no mapa, para recalcular as probabilidades à medida que a partida se desenrola.
- Oferecer uma combinação de mercados de eSports básicos e específicos para cada jogo
Você pode oferecer apostas em vencedores de partidas, handicaps, totais, placares exatos, apostas específicas em jogadores, primeiros gols e mercados de torneios para proporcionar aos apostadores mais maneiras de se envolverem.
- Use o LSports para automatizar e ampliar sua oferta de apostas em eSports
A LSports fornece os dados necessários para impulsionar os mercados de eSports, enquanto sua solução ARENA360 ajuda a automatizar as negociações, gerenciar riscos, otimizar o desempenho e aumentar o engajamento dos apostadores.
O que são os eSports?
Os eSports são competições organizadas de videogames nas quais jogadores e equipes profissionais se enfrentam. Elas podem variar desde torneios online menores e ligas regionais até grandes eventos internacionais realizados em grandes arenas. Entre os eSports mais populares estão:
- Jogos de tiro
- Jogos do gênero arena de batalha multijogador online (MOBA)
- Jogos esportivos
- Jogos do gênero battle royale
- Jogos de estratégia em tempo real
Os eSports mais populares
Os eSports se tornaram uma importante indústria global de entretenimento, com os principais torneios atraindo milhões de espectadores. Alguns dos jogos competitivos mais populares incluem:

*Os dados de audiência baseiam-se nos números de pico de audiência divulgados pela Esports Charts para League of Legends, Dota 2, VALORANTe Mobile Legends: Bang Bang, e pela BLAST.tv para Counter-Strike 2.
Tipos de odds nas apostas em eSports
As apostas em eSports utilizam os mesmos formatos de cotações que as apostas esportivas tradicionais. Os principais incluem:
- Cotas americanas (moneyline): Utilizadas principalmente nos EUA, as cotas americanas apresentam os valores como números positivos ou negativos. As cotas negativas geralmente indicam o favorito, enquanto as cotas positivas indicam o azarão. Por exemplo, um favorito pode ter uma cota de -150, enquanto um azarão pode ter uma cota de +130.
- Odds decimais: Comuns na Europa, no Canadá, na Austrália e em muitos mercados internacionais de apostas, as odds decimais indicam o retorno total para cada unidade apostada. Por exemplo, uma odd de 2,50 significa que uma aposta vencedora de US$ 10 rende US$ 25 no total, incluindo a aposta inicial de US$ 10.
- Cotas fracionárias: Mais comuns no Reino Unido e na Irlanda, as cotas fracionárias indicam o lucro potencial em relação ao valor apostado. Por exemplo, uma cota de 5/2 significa que uma aposta vencedora de US$ 10 gera US$ 25 de lucro, além do retorno do valor original apostado de US$ 10.
- Cotas de Hong Kong, da Indonésia e da Malásia: esses formatos são utilizados principalmente nos mercados de apostas asiáticos. As cotas de Hong Kong utilizam valores positivos no formato decimal, enquanto as cotas da Indonésia e da Malásia utilizam combinações de números positivos e negativos para representar o preço.
Como são calculadas as cotações das apostas em eSports
As cotações dos eSports podem depender de uma ampla gama de fatores específicos de cada jogo que mudam rapidamente, tornando a definição dos preços mais complexa. Veja a seguir como você pode levar esses fatores em consideração e calcular cotações precisas para apostas em eSports:
1. Definir as regras de evento e liquidação
Antes de calcular as cotações, é preciso definir exatamente no que o apostador está apostando. Por exemplo: o mercado abrange um único mapa, toda a partida no formato melhor de três ou a classificação de uma equipe para a próxima fase do torneio?
Certifique-se de que seu feed de dados, sistema de negociação, boletim de apostas e regras da casa utilizem os mesmos nomes de times, números de mapas, horários de início e condições de liquidação. Isso ajuda a definir os preços dos mercados corretamente e evita confusão na hora de liquidar as apostas.
2. Estabelecer uma classificação de referência para a equipe ou para os jogadores
Em seguida, é preciso avaliar o nível de cada time ou jogador com base no desempenho anterior. Você pode começar com um sistema de classificação como o Elo e, depois, aprimorá-lo atribuindo maior peso aos resultados recentes e levando em conta fatores como a força do adversário, os mapas, os lados, as regiões e o nível do torneio.
Não se baseie apenas nas vitórias e derrotas. Um time que vence oito das últimas dez partidas contra adversários mais fracos não é necessariamente mais forte do que um time que vence cinco das dez partidas contra adversários de ponta.
Por exemplo, veja o caso da Nigma Galaxy e da Team Falcons no The International 2026. A Nigma encerrou a fase de grupos com um impressionante histórico de 4–1, enquanto a Falcons terminou com 3–2 e precisou disputar uma partida de eliminação para chegar aos playoffs.
No entanto, a Nigma havia enfrentado adversários relativamente mais fáceis, enquanto a Falcons havia enfrentado adversários mais fortes. Assim, quando as duas equipes finalmente se enfrentaram nos playoffs, as casas de apostas ainda consideravam a Falcons a equipe muito mais forte e a cotavam como clara favorita, com odds de 1,51.

3. Levar em conta os mapas, os rascunhos e a versão do jogo
Você também precisa levar em conta as condições em que a partida está sendo disputada. Os jogos de eSports mudam regularmente por meio de atualizações que podem fortalecer ou enfraquecer personagens, ajustar itens, modificar mapas e alterar quais estratégias são mais eficazes. Após uma grande atualização, resultados anteriores podem ser menos úteis para prever o desempenho de uma equipe.
Os mapas e as escolhas de heróis também podem alterar significativamente as chances. No Counter-Strike 2 ou no VALORANT, uma equipe que seja considerada azarão no geral pode ser muito mais forte em um mapa específico. No Dota 2 ou no League of Legends, a escolha de heróis pode proporcionar a uma equipe melhores combinações nas lanes, maior potencial no final da partida ou uma composição mais eficaz para as lutas em equipe.
Por esse motivo, é possível suspender temporariamente determinados mercados enquanto ocorre o veto ou a escolha de jogadores no mapa. Assim que as escolhas forem confirmadas, os operadores podem usar essas novas informações para recalcular as probabilidades antes de reabrir o mercado.
4. Definir o formato da partida
Também é preciso levar em conta quantos mapas ou partidas uma equipe precisa vencer para levar a série. Uma série melhor de um é, em geral, menos previsível do que uma série melhor de cinco, pois o favorito tem menos chances de se recuperar após um mapa ruim. O formato também afeta mercados como o placar exato, os handicaps por mapa e o total de mapas disputados.
Ao modelar a série, leve em consideração:
- Duração da série: os formatos “melhor de um”, “melhor de três” e “melhor de cinco” geram probabilidades diferentes.
- Probabilidade de vitória no mapa: a chance estimada de uma equipe vencer cada mapa individualmente afeta sua chance geral de vencer a série.
- Seleção de mapas: As equipes podem ser muito mais fortes ou mais fracas em mapas específicos, o que torna o processo de escolha ou veto importante.
- Escolha do lado: Começar pelo lado preferido pode influenciar as chances de uma equipe em determinados mapas.
- Fadiga e adaptação: séries mais longas dão às equipes mais tempo para ajustar sua estratégia, mas também podem aumentar a fadiga.
5. Incluir fatores situacionais
Você também deve levar em conta as circunstâncias da partida, já que duas equipes com estatísticas semelhantes podem apresentar desempenhos muito diferentes dependendo das condições. Esses fatores não devem se sobrepor aos dados de desempenho mais sólidos, mas podem ajudar a tornar as cotações mais precisas.
Leve em consideração fatores situacionais como:
- Viagens e fusos horários: Viagens longas e grandes diferenças de fuso horário podem afetar a preparação e o desempenho dos jogadores.
- Calendário do torneio: As equipes que disputam várias partidas em um curto período podem ter menos tempo para descansar e se preparar.
- Jogos online x jogos em LAN: algumas equipes apresentam um desempenho diferente quando competem remotamente em comparação com eventos presenciais.
- Localização do servidor: Em competições online, a localização do servidor pode afetar a latência e, potencialmente, proporcionar a uma equipe melhores condições de jogo.
- Fase da competição: Uma partida da fase de grupos pode ter menos importância do que uma partida de eliminação ou de decisão do campeonato.
- Histórico de confrontos diretos: Os encontros anteriores podem fornecer um contexto útil, especialmente quando as equipes se enfrentaram recentemente.
No entanto, é preciso ter cuidado ao analisar os resultados históricos dos confrontos diretos. Uma equipe pode ter derrotado o mesmo adversário várias vezes, mas essas partidas perdem relevância se as escalações, os mapas, a versão do jogo ou as condições competitivas tiverem mudado significativamente.
6. Recalcular as cotações durante o jogo ao vivo
Assim que a partida começar, você precisará atualizar continuamente as cotações à medida que o jogo se desenrola. Seu modelo de apostas ao vivo pode partir da avaliação pré-jogo e, em seguida, incorporar dados da partida em tempo real.
Os dados exatos dependem do eSport:
- CS2 e VALORANT: Pontuação do mapa e da rodada, economia das equipes, armas disponíveis, jogadores sobreviventes, escolha de lado e compras prováveis para a próxima rodada
- League of Legends, Dota 2 e MLBB: abates, ouro ou patrimônio líquido, estruturas destruídas, objetivos neutros, posição no mapa, tempo de jogo, escalabilidade da composição e disponibilidade de habilidades importantes ou da opção de recompra
Seu modelo pode usar essas informações para estimar a probabilidade de cada resultado restante e atualizar as cotações de acordo com isso. Os mercados também podem precisar ser temporariamente suspensos durante momentos decisivos, como a colocação de uma bomba, uma grande briga entre equipes, disputa por um objetivo ou interrupção no fluxo de dados em tempo real.
Mercados de apostas em eSports que você precisa oferecer
Aqui estão os principais mercados de apostas em eSports que você deve considerar oferecer em sua casa de apostas:

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A LSports oferece uma API de eSports que combina esportes simulados com jogos competitivos populares, abrangendo 23 modalidades esportivas e 950.000 partidas.
Para ajudar a transformar esses dados em mercados de apostas, o TRADE automatiza etapas-chave do processo de negociação, incluindo a criação de cotações, a gestão de mercados, as atualizações em tempo real e a liquidação. Isso ajuda você a manter a precisão dos mercados de eSports pré-jogo e ao vivo, à medida que as rodadas, as eliminações, os objetivos e os placares das partidas mudam.
A LSports também oferece ferramentas adicionais para dar suporte a todas as etapas da sua oferta de apostas esportivas:
- DEFEND ajuda você a monitorar as atividades de apostas, gerenciar a exposição e identificar padrões suspeitos em todos os seus mercados.
- BOOST oferece uma visão detalhada sobre o desempenho do mercado, o tempo de atividade, as margens e a qualidade dos dados.
- ENGAGE oferece visualizações e recursos interativos que proporcionam uma experiência de apostas mais envolvente.
Solicite uma demonstração para ver como a LSports pode ajudá-lo a ampliar sua cobertura de eSports, automatizar as negociações, gerenciar riscos e melhorar a experiência de apostas.
Perguntas frequentes:
1. As apostas em eSports são legais?
Sim, as apostas em eSports são legais em muitas jurisdições, mas as regras dependem do local onde você atua. Nos EUA, as apostas esportivas são regulamentadas principalmente em nível estadual, e cada estado determina se as casas de apostas licenciadas podem oferecer mercados de eSports e em que condições.
2. Quais são as apostas mais populares nos eSports?
Algumas das apostas mais populares em eSports incluem vencedor da partida, vencedor do mapa, handicaps, total de mapas, placar correto da série, total de abates, primeiro abate ou “first blood” e apostas específicas sobre jogadores. Os mercados que atraem mais interesse podem variar consideravelmente de um jogo para outro, pois títulos como Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 e VALORANT apresentam diferentes estruturas competitivas e estatísticas.
3. Como as casas de apostas de eSports obtêm dados em tempo real das partidas?
As casas de apostas geralmente recebem dados em tempo real sobre eSports por meio de feeds de dados especializados que coletam e distribuem informações sobre as partidas, como placares, rodadas, abates, objetivos e estatísticas dos jogadores. Seu sistema de negociação pode, então, usar essas informações para atualizar os mercados e as cotações à medida que a partida se desenrola.
4. O que torna as apostas em eSports um desafio para as casas de apostas?
Atualizações frequentes nos jogos, mudanças na escalação, seleções de mapas, drafts, diferentes formatos de torneios e condições das partidas ao vivo que mudam rapidamente podem tornar a definição de cotações nos mercados de eSports um desafio. Você também precisa de dados confiáveis e de baixa latência, pois eventos importantes podem alterar a probabilidade de um resultado em questão de segundos.





































































